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Adobe Substance 3D Painter for Mac v8.1.0 中文破解版下载

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楼主
发布时间:2022-6-8 15:06

  • 软件大小:2.51G 软件版本:8.1.0
  • 软件语言:中文 英文 其他 人气指数:1552
  • 系统要求:macOS 10.14 或更高版本(支持macOS 12,支持M1/M2)

Adobe Substance 3D Painter for Mac 是一款用于在 3D 资源上绘制材质和纹理的优秀 3D 设计软件。它拥有为 3D 资产设置纹理所需的工具,从高级画笔到自动适应模型的智能材料。为您的艺术注入活力。

为 3D 创作注入生命力

为您提供 3D 贴图所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启 3D 世界创作新体验。

行业标准

Substance 3D Painter 广泛用于游戏、影视制作、产品设计、时尚和建筑等行业,是各届创意专业人士的首选的 3D 材质应用程序。

充分的创作自由

从产品设计到写实风格游戏、视觉效果,再到风格化动画等项目,Substance 3D Painter 帮助您高效实现所需的 3D 视觉效果。

智能工具增强艺术效果

智能材质可适用于任意三维模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果。预设遮罩适配各种形状,动态笔刷修改即时实现。

所见即所得

先进的视窗功能实时显示您的所有艺术决策。在具有先进照明和阴影效果的复杂材质上进行设计迭代,使 3D 贴图变得更有创意和轻松。您还可以在路径追踪模式下进行模型预览。

非线性工作流程

Substance 3D Painter 中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算。 这意味着您可以随时改变项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔触。

***Painter 强大功能和易用性造就卓越的绘图体验***

强大的绘图引擎

使用智能笔刷、映射工具甚至动态粒子作画,支持 Adobe Photoshop 笔刷预设。

智能材质/智能遮罩

从细微的灰尘到极端磨损效果,实现逼真细节呈现。

高级材料创建

再现真实世界的材质状态,如次表面散射、光泽、各向异性或透明涂层,导出时保留这些属性。

无缝兼容

一键导出至任意游戏引擎、平台及渲染器,创建自定义导出预设以适应任何管道或工作流程。

自动展 UV

自动展 UV 确保导入的模型无需进行任何贴图前准备。在多个平铺上展 UV 以保证高分辨率。

视觉特效一触即发

支持 UDIM、Alembic、相机导入和 Python 脚本,兼容 VFX Reference Platform,可在 Linux 系统使用,处理电影品质级资产不费吹灰之力。

版本 8.1.0 更新内容:

添加:

[色彩管理] 使用 Adob​​e Color Engine (ACE) 添加对 ICC 配置文件的支持
[色彩管理] 添加对“Adobe 98 RGB”作为 ICC 工作色彩空间的支持
[色彩管理] 允许通过配置文件配置 ACE/ICC 设置
[颜色管理] 允许在旧模式下的拾色器中输入线性颜色值
[颜色管理] 允许指定用于在 UI 外拾取颜色的颜色配置文件
[色彩管理] 记住在视口中选择的最后一个显示值
[色彩管理][物质]使用色彩管理使生成器/过滤器正常工作
[色彩管理][物质] 添加新的色彩空间覆盖关键字 $working 和 $standardsrgb
[物理尺寸][引擎] 从网格中提取物理尺寸信息
[物理尺寸][引擎] 物理尺寸计算
[物理尺寸] 在 UI 中公开使用物理尺寸的选项
[物理尺寸] 在视口中添加视觉助手
[烘焙] 添加高度烘焙器
[烘焙] 添加弯曲法线烘焙器
[烘焙] 添加不透明度烘焙器
[Eye Dropper] 新的颜色选择器预览
[Eye Dropper] 颜色选择器面板在重新打开时重新出现在其最后一个位置
[Eye Dropper] 材质选择器的新图标
[Eye Dropper] 颜色管理拾色器的通道预览
[吸管] 为吸管添加点击选择功能
[Eye Dropper] 材料选择器不再激活非活动通道
[吸管] 允许使用带有快捷方式的吸管
[吸管] 吸管拾取相关频道,适用时
[吸管] 进入拾色器模式会停用所有快捷键
[滴管] 移除十六进制字段的自动选择
[滴管] 通道无法选择时的新禁用状态
[导出] 为 glTF 导出添加切线属性
[着色器] 添加对弯曲法线着色的支持
[MacOS] 支持 3DConnexion SpaceMouse
[Python] 记录 API 中使用的 Python 版本
[内容] 新增6个3D噪点,105个预设
[内容] 20个新的grunge地图和2个布料褶皱图案
[内容] 更新“网格贴图”导出预设以使用新的面包师
[内容]模糊斜率和扭曲过滤器取决于纹理集分辨率
[内容] 更新示例项目以使用 3 个新的面包师

错误修复:

[glTF] 无法打开带有特殊字符的 glTF
[引擎] 禁用了各向异性和 SVT 的伪影
[MacOS][M1] 智能素材显示不正确
[网格处理] 无法从 Modeler 导入网格
[UI] 启用颜色管理的新项目窗口中的水平滚动条
[颜色管理] 带有一些 OCIO 配置的颜色选择器中缺少工作空间值
[颜色管理] 视口中的画笔预览未进行颜色管理
[SpaceMouse] Pivot 不会随着焦点的变化而立即更新,有时会超出模型
[Export][USD] 导出的 USD 文件结构错误
[USD] 导出时的环境光遮挡问题
[内容] 更新缩略图的网格以匹配 Preview Sphere 示例项目

软件截图:





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